Project

Exkakibur

ビジュアル・サウンドエフェクトを用いた筆記行動支援による学習効果の検証

マルチセンサリー教育ゲーミフィケーション

ゲームプレイ時のポジティブな感情が学習を促進するという知見に基づき、「筆記」という学習行為にゲーミフィケーション要素を統合し、視聴覚フィードバックを通じて学習意欲とパフォーマンスの向上を目指す研究です。

手法

ペンがディスプレイに接触してから離れるまでのストロークを「点・直線・曲線」の3種類に分類し、打撃・斬撃などのゲーム要素を含む視聴覚効果を付与します。

成果

評価実験の結果、筆記文字数や筆記への印象に好影響を及ぼすことが示されました。

業績

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